Cyanide Studio и Focus Home Interactive — дуэт, который уже доказал свое мастерство в создании стелс-экшенов на примере Styx: Master of Shadows, вновь порадовал отменными приключениями зеленого гоблина в новой Styx: Shards of Darkness. Новая часть — пример доведения до ума в сиквеле всех особенностей оригинала. Сеттинг мрачного фэнтези никуда не исчез, а главный герой стал еще более харизматичен. В новом «Стиксе» старые плюсы стали еще более положительными, а былые минусы — менее отрицательными.
Читать далее Стикс. Реки слез человеческих
Архив метки: TPS
Witcher`s Souls: Dark Hunt
«Сложные» игры — спасибо серии Souls — сейчас в моде, поэтому, когда Team Ninja решила сделать таковой свой новый PS4-эксклюзив Nioh, она буквально сорвала джекпот. Анонс прогремел еще в 2006 году и должен был быть эксклюзивом для PS3, но проект попридержали. Реализация его в 2017 году — самый крутой маркетинговый ход, что я видел в игровой индустрии (особенно, если учитывать, что игра продается на всех мыслимых площадках, даже захватила Amazon).
Так как Nioh — сборная солянка из достижений (как хороших, так и плохих) разнообразных сиквелов хардкорных RPG, то и рассматривать ее следует в сравнении.
Читать далее Witcher`s Souls: Dark Hunt
Blade & Bones
Всем, наверно, знакомо желание постигнуть в игре что-нибудь неизведанное и неординарное, способное заинтересовать своей оригинальностью и уникальными возможностями. Вот и в новом инди-проекте Blade & Bones мы постарались найти нечто подобное и неповторимое, чего нет еще не в одной игре. Однако были опечалены, увы.
Читать далее Blade & Bones