Без долгих прелюдий: Hellblade — отличная игра для ценителей психологического триллера, жестокой скандинавской мифологии, оригинального геймдизайна и правильной работы с видео и аудио. В Ninja Theory здорово придумали и отлично реализовали. А также доказали, что игры способны приоткрыть еще не одну завесу. Например, принести новый, интересный опыт погружения в сознание людей, страдающих психическими расстройствами.
Читать далее Hellblade: голоса в твоей голове кричат соль диезом
Архив метки: Horror
Производительность 2.0: Dead By Daylight
С тех пор, как в августе прошлого года мы замеряли производительность Dead by Daylight, к ней вышел добрый десяток патчей, добавились локации, персонажи, перки, отдельные предметы для маньяков и выживших… Обновление до версии 1.5.2 случилось буквально на днях. Правки коснулись всего понемногу, но одно осталось неизменным — баги, баги, баги.
Читать далее Производительность 2.0: Dead By Daylight
YouTube. STR
Хорроры, RPG, стратегии и, как всегда, капелька информации для читателей со специфичным вкусом. Все — в свежем выпуске видеоподборки.
Читать далее
Просто хорошие игры 2017
Destiny 2, новый Red Dead Redemption, Mass Effect: Andromeda (хе-хе), Shadow of War… Мир поглотила ужасная болезнь «Ни дня без Андромеды», Youtube-блоггеры опять набирают сотни тысяч просмотров очередной «историей создания Rockstar», а геймплей Средиземья даже ваш покорный слуга смотрит каждое утро за завтраком. Но мы покупаем не только игры по 2-4 тысячи рублей, верно? По каким-то «не блокбастерам» информации больше, по каким-то — меньше, но всех их объединяет одно: релиз (пока что) запланирован на этот год.
Читать далее Просто хорошие игры 2017
О большом и малом, миленьком и страшном
Давненько у нас не было подборок из анонсов и интересных видео, а меж тем — немножко накопилось. И пока наша студия усиленно работает над подготовкой очередных удивительных и уникальных материалов, позвольте разнообразить ваш первый четверг новой весны выборкой лучшего из самого интересного за несколько прошедших дней.
Семья, которую ты заслуживаешь
После долгих лет застоя в знаменитой зомби-серии Resident Evil в лабораториях Capcom вывели новую формулу, которая переосмысливает концепт игры, вышедшей двадцать лет назад.
Новенькая Resident Evil 7: Biohazard, несмотря на большое номерное число, имеет больше всего общего именно с первой частью всей линейки. У серии «Обители зла» длинная и богатая история взлетов, падений, удачных и не очень экспериментов: в ней есть как культовые игры, так и ужасные спин-оффы. Куда причислить RE7 – сложно сказать.
Читать далее Семья, которую ты заслуживаешь
Фанатам Лавкрафта посвящается
Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности,
и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.
Г.Ф. Лавкрафт, «Зов Ктулху»
За десять лет, прошедших с выхода Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, никаких достойных игр по Лавкрафту не появилось. Выходила какая-то изометрическая ерунда, были вялые сборы на kickstarter, но мы не станем уделять внимание этим моментально сгинувшим любительским поделкам (ищите по метке Лавкрафт в Steam). Зато сейчас в разработке находятся целых два интересных проекта, основанных на мифологии американского мастера, и мы, как давние его поклонники, не можем пройти мимо.
Читать далее Фанатам Лавкрафта посвящается
Сыщик по имени Графоуни
— Что происходит, твою мать!? — первый игровой диалог, который нам предстоит услышать. И раз это детектив, то именно он должен олицетворять происходящие в игре The Butterfly Sign события. «Знак Бабочки» начинается с попытки прийти в себя главного героя — Джека. В сонном, наркотическом бреду мы вспоминаем какие-то диалоги, каких-то людей, которых мы не помним и вообще не видим. Из разговора складывается ощущение, что они — далеко не последние люди, участвовавшие в проекте по созданию экспериментального препарата “Раммекс”, и что они замешаны…
Читать далее Сыщик по имени Графоуни
Всем бояцца!
Из далекого 2004 я запомнил две игры, в которых присутствовали «адские» уровни: Doom 3 и Painkiller. Польский вариант, к слову, мне понравился больше американского. С тех пор я ни в одной игре не видел ада — тем интереснее спустя десять лет ожидать новичков: Agony, Inner Chains и Scorn. Более того, первые два — из Польши: над Agony трудятся люди, приложившие руку к The Division и Witcher 3; Inner Chains разрабатывают не менее опытные ветераны, за плечами которых Gears of War, PainKiller, Hexen, Bulletstorm, тот же Witcher 3… Народ, дело ясное, пугаться любит, так что вокруг перечисленных игр есть определенный ажиотаж. И хотя не все проекты из ожидаемой троицы посвящены «адской» тематике, каждый из них — по-своему жуткий.
Читать далее Всем бояцца!
Царица полей против людей
Maize — приключенческая инди игра от Finish Line Games — покоряет своей специфичной атмосферой и необычным юмором, представляя из себя смесь жанров: псевдо хоррора, комедии и драмы. Все это сочетается каким-то сюрреалистическим, нереальным образом, создавая некую картину абсурда и глупости, которая заставляет вас улыбнуться и вызывает желание проникнуться историей до конца.
Читать далее Царица полей против людей