Архив метки: FPS

Новые подробности о PUBG для мобильных девайсов

Недавно мы писали, что китайский издатель Playerunkbown’s Battlegrounds — Tencent — собирается выпустить игру на мобильных устройствах. Сегодня выяснилось, что вера в Брендана Грина выше, чем в дядюшку Мао. Иначе как объяснить, что вместо одной игры к релизу готовятся сразу две?
Читать далее Новые подробности о PUBG для мобильных девайсов

EA, Battlefront II и лутбоксы

Как и другие самые интересные истории, эта берет начало на Reddit. Все началось с этого поста, где игрок сетовал на EA, дескать: «Я что, заплатил 80 баксов, чтобы смотреть на закрытого Дарта Вейдера?!» Нельзя сказать, что он неправ. Микротранзакции в играх действительно могут выходить за грани приличного. Издатели уже не могли пройти мимо треда и решили войти в историю, как авторы самого заминусованного комментария на Реддите.
Читать далее EA, Battlefront II и лутбоксы

Call of Duty WWII: получилось как всегда

Когда в Activision поняли, что вселенная не успевает расширяться со скоростью релизов новых частей Call of Duty, руководство приняло решение «вернуться к истокам». Поскольку игроки постарше до сих пор икают от упоминаний Второй Мировой, пришлось соблазнять аудиторию чем-то большим, нежели крутыми спецэффектами (на старом движке). Сделали упор на «сюжет» настолько, насколько смогли.
Читать далее Call of Duty WWII: получилось как всегда

Argo: ARMA на минималках

С 22 июня в Steam можно бесплатно скачать Argo — якобы «ARMA без всего лишнего». По идее, спустя пять месяцев можно рассчитывать на нечто играбельное, верно? Вот и посмотрим.
Читать далее Argo: ARMA на минималках

Официальный ответ Bungie по поводу банов в Destiny 2

В дополнение вчерашней историиBungie выпустила официальное заявление, где отрицает перманентные баны игроков, использующих OBS, Xsplit, Mumble, Discord и другое ПО, выводящее оверлей на экран.
Читать далее Официальный ответ Bungie по поводу банов в Destiny 2

Bungie банит игроков Destiny 2

Сразу после запуска игры на PC сайт Bungie начал ломиться от критики в сторону студии. Оказалось, что многих игроков попросту банят еще на вступительном ролике. Перманентно.
Читать далее Bungie банит игроков Destiny 2

Star Wars Battlefront II: каша из 40-летнего топора

Следил за ней неделю. Знаю, звучит так, будто я ненормальный. Друг сказал, что видел ее еще в четверг (заплатил, наверное). Она пришла ко мне домой в пятницу, в восемь. Посидели, поужинали, потом вместе провели ночь, и тут, знаешь, прежних чувств словно и не было. Она сказала, что останется на выходные, а я и не против — мне это ничего не стоит. Особо друг друга даже не видели. Хотя лукавить не буду, бросал на нее взгляд тайком, когда она не смотрела. Сегодня утром она ушла, не попрощавшись. А мне как-то даже и не жаль. Представляешь, просто все равно.
Читать далее Star Wars Battlefront II: каша из 40-летнего топора

ОБТ Call of Duty WWII. 19 Гб тухлятины

Вероятно, это самый мерзкий мультиплеерный шутер на рынке в данный момент. Нет, в первые два дня открытого доступа все было даже неплохо. Игра умудрялась вызывать положительные эмоции. В этом сильно помогал хороший режим War, где атакующие постепенно захватывают ключевые точки на карте, а защищающие всячески пытаются этого не допустить. Где-то на задворках сознания вместо привычного раздражения даже ютился небольшой страх перед смертью.
Читать далее ОБТ Call of Duty WWII. 19 Гб тухлятины

Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?

Оригинальная Destiny вышла в 2014 году эксклюзивно для PlayStation и Xbox. Получилось настолько удачно, что, например, Tom Clansy’s The Division в том же году прозвали «Destiny для ПК.» В ней было идеально все: от написанного Полом Маккартни саундтрека до многоразовых шейдеров, которыми можно было красить пушечки. В Destiny 2, как известно, «основной функционал» убрали, от чего старожилы негодуют. Мало того, Bungie посягнула на святое — 24 октября бояре изволят высказать свое веское, аргументированное «фи» в сторону сиквела бездушной гриндилки.
Читать далее Стоит ли брать Destiny 2 на ПК?