12.09.2016 Свои люди

Вячеслав Уточкин: «Главное, чтобы были инноваторы»

За 7 лет в индустрии Вячеслав Уточкин успел поработать продюсером в Mail.ru, разработать несколько собственных проектов и организовать русскоязычное профессиональное сообщество по дополненной и виртуальной реальности в Facebook: VR/AR in Gamedev. Сейчас он — директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ. Мы попросили его рассказать о своем пути в индустрии и о том, какой он видит ее в будущем.
«Вячеслав Уточкин: «Главное, чтобы были инноваторы»»

Игровзор: Hue

В нашей сегодняшней игре вместе с персонажем по имени Хью (Hue) вы отправитесь в опасные серые земли на поиски цветных фрагментов, чтобы с их помощью отыскать пропавшую матушку. Эти фрагменты позволят Хью управлять красками, а вы будете продвигаться по сюжету игры и решать головоломки.
«Игровзор: Hue»

F1 2016

Студия Codemasters выпустила F1 2016 — очередное продолжение серии гоночных симуляторов, посвященных Формуле-1, и доказала, что ее сотрудники не просто так «едят свой хлеб». В этот раз игра разительно отличается от своих предшественниц: разработчики, учитывая предыдущие ошибки и недочеты, весьма прилично улучшили игру практически во всех отношениях.
«F1 2016»

Мифы тестирования. На работе тестировщики только играют

Всем привет, меня зовут Ден, и я тестировщик. В этом цикле статей я попытаюсь разрушить самые популярные мифы и слухи о тестировании и о QA-индустрии в целом. Вы узнаете о том, какие мифы связаны с моей работой и насколько они правдивы, как устроена работа студии тестирования, познакомитесь с нашими тестировщиками поближе, узнаете чем они занимаются на работе и в свободное время. Давайте начнем наше путешествие в мир тестирования!
«Мифы тестирования. На работе тестировщики только играют»

Фокус-тест No Man’s Sky

No Man’s Sky получилась коммерчески успешной и весьма противоречивой игрой. Если профильная пресса в целом дает сдержанные оценки (а то и вовсе их не выставляет), то игроки более категоричны. Одни считают игру шедевром, другие — разрекламированной пустышкой, в которой нечего делать. Нейтральных мнений практически нет ни у версии для PS4, ни на PC. Любопытно, критики оценили игру намного выше, нежели геймеры — такое случается очень редко.  
«Фокус-тест No Man’s Sky»

Превью No Man’s Sky

Совсем чуть-чуть остается до выхода сверх амбициозного инди-долгостроя No Man’s Sky. На долю игроков выпали четыре года ожиданий и перенос релиза на два месяца, а разработчики, в свою очередь, пережили потоп в офисе, «идиотские юридические споры» с British Sky Broadcasting Group из-за слова «Sky» в названии, внезапно свалившуюся популярность, угрозы физической расправы от нетерпеливой аудитории (за срыв сроков)… Сейчас, когда мастер-диск отправлен в печать и разработчики спокойно принялись ковать обновление первого дня, нам нечего бояться — ничто не может помешать релизу. Кроме конца света, разумеется.

«Превью No Man’s Sky»

The Witcher 3: Game of the Year Edition

Радостные новости для тех, кто по каким-либо причинам еще не успел купить The Witcher 3 с дополнениями «Каменные сердца» и «Кровь и вино». На днях представитель CD Projekt RED официально подтвердил, что циркулирующие по сети слухи о готовящемся переиздании третьего Ведьмака под названием «The Witcher 3: Game of the Year Edition» — чистая правда.
«The Witcher 3: Game of the Year Edition»

Warhammer 40k: Eternal Crusade на Unreal Engine 4.11

Два месяца прошло с тех пор, как мы изучили производительность Warhammer 40,000: Eternal Crusade. За это время игра получила пару крупных обновлений, не считая ряда мелких правок. С патчем #17 осуществился долгожданный переезд на Unreal Engine 4.11 (UE 4.11), а в патче #18 была добавлена фракция Эльдар.

«Warhammer 40k: Eternal Crusade на Unreal Engine 4.11»

Red Dead Redemption будет портирован с Xbox 360 на Xbox One

Радостные новости для всех любителей вестернов! Знаменитый хит компании Rockstar будет доступен для нынешнего поколения консолей. Red Dead Redemption выйдет на Xbox One по программе совместимости игр с Xbox 360 аккурат к выходным.
«Red Dead Redemption будет портирован с Xbox 360 на Xbox One»