Ubisoft представила новые трейлеры, описывающие персонажей грядущего мультиплеерного слешера For Honor.
(далее…)
For Honor: новые трейлеры
Новости железа
В прошлый раз мы рассмотрели топовые материнские платы, оперативную память, видеокарты и прочих железных красавцев. Сегодня поговорим о том, как сделать так, чтобы данные “звери” не горели внутри наших системных блоков и на чем смотреть на ту красоту, которую эти решения могут нам показать.
(далее…)
Системные требования Mafia III
Расчехляйте системные блоки, господа! Неотвратимо близится 7 октября, а с ним — релиз третьей части гангстерской саги.
(далее…)
Интервью: Вячеслав Уточкин
За 7 лет в индустрии Вячеслав Уточкин успел поработать продюсером в Mail.ru, разработать несколько собственных проектов и организовать русскоязычное профессиональное сообщество по дополненной и виртуальной реальности в Facebook: VR/AR in Gamedev. Сейчас он — директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ. Мы попросили его рассказать о своем пути в индустрии и о том, какой он видит ее в будущем.
(далее…)
Баги в культовых играх Дневник тестировщика
Баги в культовых играх: Civilization
Сегодня понедельник, а значит — новая трудовая неделя. Что это для нас? Новые баги, новые отчеты, и конечно, новые игры. На повестке дня — серия игр Civilization. Признаемся, мы сознательно облегчили (увеличили) себе работу, охватив все части серии.
(далее…)
Игровзор: Mother Russia Bleeds
Релиз этой брутальной игры в жанре beat ‘em up в цифровых магазинах состоялся 5 сентября. Созданием занималась парижская студия Le Cartel и издательство Devolver Digital. Mother Russia Bleeds — гибрид классической Streets of Rage и жестокой Hotline Miami.
(далее…)
WoW: Legion. Подземелья Расколотых островов
С момента релиза World of Warcraft: Legion радует нас разнообразием подземелий. Игрокам придется сразиться с могучими дрогбарами и их королем Даргрулом, освободить Одина из Чертогов Доблести, победить владычицу квалдиров Хелию, помешать планам наг в Оке Азшары, освободить от Кошмара Изумрудный Сон, зачистить Крепость Черной Ладьи, наказать бунтовщиков в Казематах Стражей и Аметистовой Крепости и наконец очистить от прислужников Легиона древний город Сурамар.
(далее…)
Диалоги о Легендарных Свитках
Сегодня у нас в гостях — Алексей Сураев и Денис Пешев, наши большие друзья, которые любят встретиться в приятной обстановке и обсудить игры за чашечкой горячего какао. Делают они это так интересно, что мы, порой, заслушиваемся. Одной из их недавних бесед мы предлагаем насладиться и вам.
(далее…)
Игровзор #5
Сегодня пятница, а значит — время нашего дайджеста по играм, про которые вы, дорогие читатели, прочитаете на нашем сайте уже на следующей неделе! На повестке дня: Rive, Recore и Ember. Если вы ищете свежую игру или сомневаетесь в покупке одной из этих, просто подождите, пока ее опробуем мы.
(далее…)
С Днем Тестировщика!
Есть повод откупорить шампанское! После работы, конечно. Сегодня — профессиональный праздник тестировщиков. Всем нашим коллегам из QA мы желаем: приоритетных багов, четких СТР и понятливых разработчиков.
Кстати, а вы знаете почему мы празднуем День тестировщика 9 сентября? В этот день, в 1947 году ученые из Гарварда нашли первый «баг» в Mark II Aiken Relay Calculator. В реле машины попал мотылек, которого Грейс Хоппер окрестила словом Bug (жук — англ.). Так, с легкой руки ученого и появились «баги», а затем — и тестировщики. Мы призваны служить народу и помогать разработчикам предоставить вам, конечным пользователям, продукт высшего качества!